电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

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是的,你没看错,是第一人称和回合共存的战斗。……实验性的控制系统上——在开发时可没有先例可循!……本的亮点在于里面没有无尽的地下城迷宫和毁天灭地的打来打去,而是由你的数值和选择推进游戏,和冒险游戏差不多

深牢大狱(Darkest Dungeon)

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统统没有。与你组队的队友可能是抑郁症患者、虐待狂,吃掉团队补给的暴食患者、以及身患传染病的家伙。……本是典型的横版过关动作游戏,战斗以回合进行

超级玩具车(Super Toy Cars)

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也可以根据不同的赛事选择,在职业模式中有48场赛事,但并不是全部都是竞速!……如果你厌倦了游戏中的赛道,你可以在社区看看有没有其他的,也可以自己建造然后在游戏中的赛道编辑器中分享

战争机器人(War Robots)

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在每张地图中证明自己,使用不同的战略战术,在战斗中夺取胜利。……功能: ◎ 战术 6v6 PVP 游戏◎ 31 个各具实力的战斗机器人◎ 20 多种武器,包括弹道导弹

游戏历史上的今天:《充气人》发售

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最早于 1982 年 4 月 19 日在街机平台发售,岁数比 FC 都大。……只有玩家操纵 Dig Dug 行走的时候游戏音乐才会播放,不动的时候是没有的。……《增强 V.G.》杂志广告《超光速粒子:边缘》杂志广告《脑航员》杂志广告

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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《Circle Empires》的第三部作品也是同步回合策略游戏!……在2v2或PVP中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……战术大师能霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图

Re零:[有偿招募]急!求一个专业3D动作设计和粒子效果美术

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我们是一个独立游戏团队,目前在开发一个3D的回合战略游戏。……我们是一个独立游戏团队,目前在开发一个3D的回合战略游戏设计了一些模型,以及3D场景,但是团队里没有擅长设计动作和粒子效果的专精人才……,以至于现在人物的战斗没有动作,也没有效果…为了解决这个问题,所以希望通过发帖子能够招募到一些在这方面有成熟经验的技术人员

史诗战斗幻想 5(Epic Battle Fantasy 5)

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史诗战斗幻想5是一款回合RPG冒险游戏,充满了大量其他电子游戏的梗,呆头呆脑的对话以及二次元杀必死………史诗战斗幻想5是一款非常夸张的回合RPG冒险游戏,充满了大量其他电子游戏的梗,呆头呆脑的对话以及二次元杀必死……如果你是第一次接触这个系列,那么本很适合你入坑,如果你是玩过前作的老玩家,那么本也会有大量新要素等你来探索

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041

去世界各地的独立游戏工作室采访,第1集来到了位于捷克布拉格的Amanita Design(“蘑菇社”),代表《……v=8-j-iHCZC_Q

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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但是和 Mission 2 和 3 一样,没有引入新的场景设计,关卡难度教学关,本关没有引入新怪物,难度和上一关持平……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

版本:Early Access


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